类型:街机格斗
版本:V4.0.28
大小:261.60MB
更新:2026-08-01 10:34
系统:安卓4.5+
语言:中文
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游戏里的法师通常会根据技能加点的不同,划分成冰法与吞噬法这两个流派。
一、冰法篇
技能加点:
①、火星 魔力增幅 冰弹 极寒冰弹 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
打法:
①、基本的攻击节奏就是冰弹-普攻-火星-普攻。
②对付普通小怪时就采用这个节奏,要是小怪的属性伤害偏高,那就用火星技能起手,以此封印住小怪的属性伤害。
③、冰弹流在应对小怪时通常无需开启护盾,若血量下降可借助回生祭品恢复。多数情况下只需使用火星与冰弹这两个技能,水元素技能耗蓝较高,不建议频繁释放。
注意事项:
①、冰弹的封印效果对守门员和boss不起作用,因此打boss时别用冰弹引爆印记,这实在是浪费。
②火星与灾祸的引爆标记效果均为引燃,能够显著提升伤害,不过重复引燃仅会刷新持续时间而无法叠加,此外引燃属于属性伤害,会受到封禁光环的克制。
③、当血量过低时,可以进入怪物区域开启魔法盾,再通过冰弹、火星、灾祸技能来回复血量;若不开启魔法盾,则需注意控制好自身的血线。
总结:
①、冰弹流战斗法师以高爆发为特点,蓝量消耗相对平稳,应对怪物时打法多样,相比吞噬流更为灵活,能适应更多变的战斗场景。
②、缺点:血线把控不好时容易突然暴毙(不过点了无敌技能能勉强撑过一次危机),蓝量消耗比吞噬法要高(毕竟吞噬法是回蓝机制而非掉蓝),是名副其实的战斗法师(技能与普攻交替释放,攻击力属性多少能派上些用场)
喜欢秀操作的玩家可以考虑冰弹法,这个玩法有一定难度。
二、吞噬法篇
技能加点:
①、常规吞噬法: 火星 魔力增幅 吞噬术 法力汲取 魔法盾 神之庇护 灾祸 回生祭品 水元素 剑盾三连斩 强化体质。
②、吞噬洪流法:火星、魔力增幅、吞噬术、洪流、魔法盾、神之庇护、灾祸、回生祭品、水元素、剑盾三连斩、强化体质。
打法:
①、两种吞噬法在打怪时的基本连招是相同的,都是以吞噬起手打出三段伤害后衔接火星;由于吞噬和洪流吞噬在打完三段伤害后,还会存在一段没有伤害的释放动作,因此这个时候需要用火星来取消后续的动作后摇。
②、面对伤害高、难度大的守门员或小怪时,吞噬法可以选择先开盾再释放吞噬技能,或是用水元素进行输出。这两个技能不仅都能造成伤害,还能引爆之前魔法盾挂在自身的印记,从而实现输出与回血的双重效果。
③、用吞噬法攻略boss的打法也很简单:要是魔法盾能扛住较长时间,就靠释放水元素搭配吞噬术一起输出,打出超高秒伤;要是盾扛不了太久,那就舍弃施法时间长的水元素,改用吞噬术和火星的组合来输出。
注意事项:
①、吞噬法的核心输出技能存在较明显的后摇问题,玩家需熟练把控火星取消后摇的时机,以此实现输出效率的最大化。
②、要是在释放吞噬术时魔法盾被击破,务必第一时间中断吞噬技能,补好魔法盾后再展开输出,确保自身血量维持在安全范围。
③、吞噬法的玩法实在太单调无趣啦,大伙儿可得留神别打着打着犯困睡过去,就像大宝昨晚玩吞噬法对战巨魔时,居然睡着了结果被人捶死了呢ớ ₃ờ
总结:
①、吞噬法算得上是整个游戏里最稳当的打法了,它的长处在于稳当,可短板也恰恰是太过稳当,太过沉闷,没什么趣味性
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