类型:模拟经营
版本:v0.2.3
大小:35.83MB
更新:2026-08-01 23:57
系统:安卓4.5+
语言:中文
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查看详情部落模拟器是一款文字模拟经营类手机游戏,玩家将化身部落酋长,在充满魔幻色彩的世界里白手起家建设部落,从最初的小部落逐步壮大,最终成为统治一方大陆的庞大帝国。游戏为玩家提供了丰富多样的部落发展路径,无论是发展农牧业,还是规划人口的增长与繁衍,都需要玩家亲自规划、全程参与。此外,这片大陆上还存在着许多强大的首领BOSS和敌对部落,同时还有随时可能降临的天灾,这些都将全面考验玩家的发展策略与应变能力。如果您对模拟类游戏感兴趣,不妨赶紧体验一下这款游戏吧!
双击打开部落模拟器游戏,点击下一月即可开始游戏;
每个月月初,游戏会为玩家提供占卜功能,进行占卜需要消耗幸运值,玩家可自行选择是否参与占卜。
举行的话玩家需要选择占卜类型来转运;
占卜完玩家就需要分配部民工作;
玩家可以根据需求来分配部民进行工作;
该月分配完成后仍有不少事件,玩家可依据自身需求自行处理。
本月结束前,游戏还将提升那些想要抵御浩劫的玩家所收集物品的效果。
0: 开拓: 增加发现新部落的机率
1: 觅食: 发现少量食物,可获得皮毛
2: 采摘: 发现少量食物,可获得水果
3: 圈养: 发现少量食物,可获得马匹
4: 种植: 获得大量食物
5: 生育: 新生儿的数量增大
6: 膳食: 战争后可以恢复死亡的人口
7: 文化: 寻找到资源的数量增大
8: 天文: 流民加入的数量增大
开局100人,自己选择,百分比的。玩法不固定。
还有这是我们的任务了,通过它!
然后是这种了,
别和我选的一样我这个是控制好的。记住了看数据,
族群的统计似乎是按人数来算的,而且好像不区分是否是新出生的人口,后续的数据应该会进行更新吧。
命名是你的部落名字
粮食生产多于食物消耗时身体能恢复健康,要是生产少于消耗反而会有损耗,这点得清楚。把数值控制在70左右就可以了,70以下会发生什么我也不清楚。谁知道呢,反正我没遇到过这种情况。
运气冒似是加成?
影响力未知,不知道
威信未知,不知道正负好像没啥?
声誉一旦低于10,甚至跌到负10,大部落就会来攻击你。千万别想着反抗,根本不是对手。
文化可能是类型科技?
战斗力都知道了吧,不用介绍了。
物品内的道具带有加成效果,目标是对抗异族势力,而神兽的获取方式均为每次有一定概率各自产出一只。
资源就是货物,交易物品,任务物品,懂吧。
施政是调这个
懂了吧。
系统要么返回要么退出,其他的还用我多说吗?去吧少年。开发出属于自己的选择玩法,当然也可以分享出来呀!至于我的选择嘛,变化很多,就不详细介绍了。
新人推荐选择
差不多够你们过第一劫难,后面的记住了,看下面。
补:第二推荐60%以上的觅食或者采集或者圈养,剩下的全点种植,我建议尽量二次分配就只分两个效率很高,我建议去结盟只需要付出最多800人口能让你拿到资源他经常给你送很快就达标了前期靠结盟能把渡劫配齐,后期就换或者打。随缘过劫难。看脸。
明白吧,这时候异族就派上用场了——留下需要的,相同的选便宜的留着,不需要的就处理掉,暂时打不过的先放一放。
你即将成为部落的领导者,带领部落在游戏里一步步变得越来越强大,这里设置了丰富的策略性与挑战性内容。
在游戏里,玩家得持续收集和积累资源,为后续发展筑牢基础,还需要建设部落并推动其发展壮大。
玩家在游戏里得挖矿打怪,还要招募农民来建造各类建筑,以此推动文明不断发展。
带领你的部落走向繁荣,以文字为核心主题,开启属于你的部落生活——不过,一切开始时,你的部落里只有你孤身一人。
你能够看到不同的路线走向,也可以在游戏里挑战副本,从而收获更有意思的体验。
提升部落的防御能力,同时吸纳和培养更多团队成员,以此来夺取其他部落的资源。
金币的数量至关重要。唯有拥有足够多的金币,方能打造出温暖舒适的居住环境。
在游戏开始时不断收集资源,以便拥有一个建筑团队。
部落模拟器采用纯文字形式,把游戏里部落的各项数据与发展方向完整呈现给玩家。它摒弃了复杂的图形渲染,让玩家能专注于经营养成的核心玩法;同时,丰富的养成途径要求玩家从多方面考虑部落发展,这也让游戏的可玩性变得相当出色。
v0.2.3
新增36种可交易的资源物品,初始健康值调整为100,下调了部落间的交易汇率,提升了进贡事件的触发概率,增加了人口获取事件中的人口数量,修复了太阳风暴劫难的相关问题,新增陨石劫难与海潮劫难两种灾害,异族部落名称旁会显示其所需的交易资源
游戏截图