类型:策略塔防
版本:v1.0.11
大小:1806.4MB
更新:2026-08-01 01:15
系统:安卓4.5+
语言:中文
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换一换《锚点降临》是一款二次元风格浓郁的策略游戏。在这个游戏世界里,人类正面临着前所未有的强大敌人。为了延续人类的希望,玩家需要在危机时刻救助弱小群体,对抗来自宇宙各处的邪恶势力,让敌人有来无回。玩家可以借助战舰的强大动能,根据自己的喜好搭配不同角色组成战斗阵容。
配队推荐:122/113
122:1个坦克+2个辅助+2个输出
113:1个坦克+1个辅助+3个输出
这两个阵型都能用,具体选哪个可以根据自身资源情况来定,优先考虑全SSR配置当然更好,但要是你手头现有的角色和这个要求冲突,那退而求其次,有什么合适的角色就上什么也完全没问题。另外补充一点参考:如果你的规划是把所有资源优先倾斜给坦克角色,那推荐选择113阵型;要是更想集中资源优先培养一个输出角色,那122阵型会更适合你。
角色推荐:
【坦克】
阵容里一定要有一个坦克,这非常重要!!!
SSR兰思妮
她是SSR中唯一的坦克,还用我多说吗?
芯片推荐:弗丽嘉
SR格林洛芬
因为SSR池中目前只有这一个坦克角色,所以就让她来当兰思妮的下位替代吧!她的强度其实也不错,毕竟防御属性能叠到非常高的数值,而且本身也具备升格为SSR的潜力!
芯片推荐:特拉希尔、霍德尔
【辅助】
SSR莉丽拉
推图就送的辅助奶妈,既能回血又能加攻,最关键的是速度够快——这样就不会出现buff还没给C位加上,输出位就先行动了的尴尬场面。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
SSR芙兰宾
不过它拥有游戏内独一无二的复活机制,无论是在推图环节还是竞技场中都能发挥出相当不错的效果。
芯片推荐:耶梦加得、希芙
SSR薇尔朵拉
这个技能设计有点尴尬:给盾的技能不是优先给前排角色套盾,而是默认套给当前血量最少的角色——但坦克角色基础血量高,就算掉了些血,血量数值可能还是比后排角色高,这就很容易套错盾;小技能的奶量和自身攻击力不挂钩;大招的机制花里胡哨却不太实用(或许在竞技场能发挥点特殊效果,但比起指挥官的复活技能,实用性和泛用性还是差了不少)。
芯片推荐:希芙、耶梦加得
【输出】
SSR希尔莉
冰属性可减速对群伤害的天花板,颜值与实力并存。
芯片推荐:尤弥尔、贝格尔米尔
SSR巴蒂安塔
它是雷属性单体伤害的顶尖存在,其第一技能堪称游戏中名列前茅的高单体伤害技能,能精准切入后排,实现快速减员的效果。
芯片推荐:托尔、奥丁
SSR卡兰丽莎
雷属性单体伤害天花板,和巴蒂安塔效果基本一致
芯片推荐:托尔、奥丁
抽卡的价格相对来说是比较低的,但爆率这个东西不太好确定,毕竟目前的样本数量还不够多,也没能测试出准确的结果。
新手有两次十连抽的机会,每次仅需消耗五张合约,而且每次十连抽都必定能获得SSR。
抽卡操作其实就像输入一串代码,有时候大家会搞些玄学仪式来增加期待感,不过就算不输入代码直接点确定也完全没问题。游戏里的角色还能进行升格和进化两种培养操作。
升格需要消耗同名角色,SR晋升为SSR要用到四个同名角色。不过升到SSR后就无法再进行升格操作了,得去进行进化。进化的条件相对宽松,只要是相同稀有度等级的角色都能作为材料。至于后续进化的具体方向和等级划分,目前还不太清楚。
或许是风格设定的缘故,对战场景的塑料质感显得有些突出,这方面仍需持续进行调试优化。
UI需要进行优化,配色方面也得做出调整,整体风格可以适当降低对比,再往淡色系的方向调整一下会更好。
接下来要说说战斗机制这块。战斗体验确实不太理想,没什么能让人眼前一亮的点,那个格挡系统设计得完全派不上用场。
界面设计得很糟糕,有时角色都会跑到屏幕外面去。技能按钮框、技能描述框的样式和字体都显得很廉价。
即便加入了主技能镜头特效,可打击动作与音效的表现、横屏视角(支持旋转,不过默认是横屏状态,释放技能时会自动恢复)以及过于鲜艳的色彩搭配,还是让人感觉满满的塑料质感。
合理的搭配游戏阵容;
现代战争与萌娘的奇妙融合;
独特的游戏战斗系统;
高质量的游戏图形和声音。
《锚点降临》是一款二次元风格的塔防游戏,游戏世界中存在着众多稀有角色,玩家能够借助卡牌系统领略每个角色的独特魅力。同时,游戏还能依据玩家的个性化喜好与体验,让战斗过程更加精彩纷呈。玩家需要合理运用不同属性的角色,配合他们炫酷的招式,给予敌人意想不到的强力打击,使其难以招架。
游戏截图