类型:模拟经营
版本:v0.10.2
大小:99.22MB
更新:2026-08-03 18:58
系统:安卓4.5+
语言:中文
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查看详情《我在末日当牛马》是一款末日题材的沉浸式搜打撤生存游戏,属于独立探索生存类型。游戏高度还原了搜包体验,玩家每天都需完成KPI才能生存——上缴特定物品以维持自身存续。为了未来,你需要不断搜索所需物资,感兴趣的话不妨来体验一番。
末日里当牛马,得不停去搜罗各类资源,好为撤离做准备。怎么搞到更多更好的资源,就是你要琢磨的事儿。在这儿每天都能看到自己的分红,还能一步步提升在集团里的位置,最终成为高级牛马。
打开我在末日当牛马游戏,点击开始游戏;
进入游戏如图,游戏上方显示着今日任务要求;
接着点击出发,玩家需去外面摸金,寻找资源;
玩家可点击屏幕进行移动;
寻找地图上的保险箱和物资箱子;
并在体力耗尽前返回基地。
首先需要明确,我们的背包初始最低可收纳16格物品,后续能够通过支付租金额外获得4格或8格的背包存储空间,这意味着我们最多可以拥有24格的背包容量,具体如图所示。
背包,我们最好的帮手
那么,野外的物资虽然看似取之不尽用之不竭,但我们的背包容量有限,因此需要根据自身的判断,在同等量级的物品中选择优先放入背包或展架的,以获取最大的收益。
首先给出结论:无论在什么情况下,都应优先把稀有度高的物品放进背包;要是背包还有空位,再考虑用其他种类的物品填满。另外需要说明的是,本章所有的计算都是按单个格子来进行的。举个例子,某个占单格的蓝色物品售价1.5万,而另一个占三格的蓝色物品售价3万,尽管三格蓝的总售价更高,但单格价值却比不上前面那个单格蓝,所以它的性价比是低于前者的。而且因为多格物品存在使用上的不便性,即便单格价值相同,多格物品也会被排在后面。
首先是白色的物品
没什么好说的,哪个缺了拿哪个
其次是绿色的物品
择优:糖浆>石碑>帽子>枕头
接下来要介绍的是蓝色的物品
优先选择顺序:光盘>充电宝>太阳眼镜>吹风机>随身听>篮球>牙刷>玩偶
接下来要介绍的是紫色物品。
择优:u盘>挂件>相机>金箍棒>眼镜>虎图>抬棺>机器人>ak兵马俑>雷达
接下来要介绍的是金色的物品
择优:佛珠>馒头>陀螺>吉他>显卡>长手机>机械狗>五折叠手机>哥哥的裤子>无人机
最后是红色的物品。
没有择优,见到就拿
每天三体,提交A级任务第二天多加一体。
第一天先行动两次,优先处理保险箱,尤其是大保险箱,把背包装满。出来后卖掉价值两三万的物资,提交A级任务,再把剩下的物资存进仓库赚工资,然后就到第二天了。
第二天,带上价值十二万的物资,打开八格背包出发。优先前往危险区寻找大保险箱——那里箱子数量多,但有时物资会堆积成一团。等背包塞满就撤离,如果找到两个大保险箱,就分四步把它们都打开,拾取高价值物资后返回基地。接着提交A级任务,把剩余物资存入仓库,赚取工资。
从第三天起,就可以接C级任务来过渡了。不过现在A级任务一键完成也就几万块,要是想多攒点体力,那就选A级任务提交。现在出发的话,优先找大保险箱、危险区里的保险箱,或者危险区的大保险箱。要是没找到大保险箱,就把体力留到第二天,游戏体力能跨天保留,但得注意别让体力溢出了。
现在对游戏的玩法已经摸得差不多了:大概每十天会刷新一个广告保险箱,开这个箱子必出红色品质道具,还能拿到不少蓝色道具,外加一张券(不过券大多是碎片形式)。一局游戏里通常能遇到三四个不需要看广告就能开的保险箱。另外发现个小技巧——把欧皇之心放进仓库,等它“赚”够一天工资再卖掉,之后还会重新出现在展柜里。要是想刷券,建议留到十五天左右再考虑卖不卖。日常流程可以这样:每天先提交C级任务,出门开个大保险箱,回基地后把仓库里的低价值物资替换掉,再快速卖掉换来的物资,转天就专门找广告保险箱刷奖励。
在末日世界里疯狂的去搜金摸金,在这里可以去摸金。
游戏地图随机生成,在这里更好的去捡垃圾。
地图是随机生成的,可能会有僵尸出现,为了避免遭遇危险,务必注意躲避。
离线挂机也能拿到奖励,游戏玩法很简单,核心就是持续摸金。
每天都有kpi要完成,你需要更好的去冒险生存才能开始游戏。
还能一步步往上晋升,成为更资深的劳动者,让你在工作中拥有更广阔的发展空间。
2D采用2D卡通风格绘制,呈现出类似小游戏的视觉效果。整体界面架构简洁明了,功能模块与UI元素数量较少,逻辑脉络清晰直观,即便未设置新手引导,用户也能轻松上手操作。
游戏无外围养成系统,玩家获取的高价值物品可存放至展示柜,系统会按比例折算为收益发放,助力缓解经济压力;普通物品仓库支持收纳各类物品,大幅降低业绩提升的难度,让成长之路更轻松。
末日尸潮席卷而来,成了失业青年的你,去一家“要命”的公司面试,公司派给你的活儿是独自闯入废弃都市,搜寻旧时代的物资,每天得交够指定物品,完成KPI才能活下去,还跟你说好好干就能升职加薪,追到白富美(高富帅),大家都有光明的未来!可藏在背后的真相,却让人头皮发麻……
这是一款末日题材的休闲策略游戏,测试体验下来整体难度不算高,玩法和《致命公司》有几分相似。游戏里每天的体力值是有限制的,探索得从基地周边的格子区域开始,每进行一次行动都会消耗一点体力。
场景里有不少箱子,其中一些品质更好,里面装的货物价值不菲。背包的空间是有限的,怎样合理装载物品来获取最高收益是需要重点考虑的策略。任务相关的物品带有醒目的星形标识,能为玩家在选择物品时提供一定的参考依据。辐射区域会持续消耗角色的体力,还存在必须撤离的风险,这部分玩法比较考验玩家的操作速度。
每天设有三个等级的任务,必须完成才能进入次日工作流程,不然就不能下班。要是没完成,可以用金币来补差额,但花费会比任务本身的实际价值高一点,这就相当于支付赔偿款。当业绩值达到100分满额时,如果想任性一把,也可以选择旷工。
游戏截图