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穿越人生

穿越人生

类型:模拟经营

版本:v1.1.2

大小:54.32MB

更新:2026-07-31 20:42

系统:安卓4.5+

语言:中文

游戏介绍游戏截图
意见反馈

《穿越人生》是一款自由度颇高的穿越题材休闲游戏,玩家将在游戏中化身为穿越到古代的主角,需要运用自身掌握的知识,通过持续发展经济贸易来改变这个世界。游戏的操作方式十分简便,玩家只需点击界面上的文字选项即可进行游玩。想知道自己最终会迎来怎样的结局吗?那就快来体验《穿越人生》这款游戏吧!

游戏介绍

穿越到古代,你会如何生存下去?是靠发明创造发家致富,还是努力拼搏当上首辅大臣,亦或是发动叛乱登上皇帝宝座?虽说穿越回古代并不现实,但《穿越人生》这款游戏却能帮你实现穿越的愿望,至于开局是平民还是贵族,那就全凭你的运气了。

刺激而真实的穿越情节体验,更多好玩的模式,玩家都能自由的在这个虚幻的世界中经历,战斗的过程非常的真实,炫酷的技能,消灭超强BOSS,需要强力的输出伤害,篡位当皇帝,看你够不够胆。游戏中秦淮八艳玩家都可结识,还有虚构的名士可以收服,开启海外贸易,运用现代知识,发展经济,赚很多的钱,过上不一样的人生。

穿越人生

游戏特色

缓缓地发展,历经几世的穿越人生,不断积累记忆,说不定将来还能一统大陆。

回到过去,你就是个再普通不过的人,可你拥有现代人的知识储备。

接着凭借现代人所掌握的知识去改变这个世界,使世界上的人民能够拥有更美好的生活。

各种有趣的身份可以选择,不同的剧情故事发展,随机发展体验人生。

游戏玩法

丰富的人物不同的人生让玩家选择,大量的攻击可以加速玩家的发展让人生的速度更快。

刺激的人生中,不同人物的出现提升了游戏难度,玩家在做出选择时会得到不同的结果。

游戏里会有各种不同的角色以不同进度推进,玩家可以据此获得不同称号,完成速度越快,能拿到的奖励也就越多。

前期攻略

在评分维度上,官职系统和称帝机制存在冲突;金钱与产业的投入产出比偏低;手动记忆操作繁琐,且其效益不如学习系统;名誉值在游戏后期获取难度较大。

不称帝最大身份评分是1040。

科举成功率的计算方式为对应技能等级减去100,最低为0;而影响仕途的文韬与武略属性并无对应的工种。实际测试发现,在系统等级较低时,即便科举技能达到160且文韬/武略数值为200,也无法获得最高官职,其上限大概在从四品上下。另外,通过买官途径会降低名誉值,而名誉值偏低会扣除评分,这部分评分的计算方式似乎是名誉值乘以10。

所以请权衡称帝刷分和入仕+探险刷功绩提升身份这两种方式在最终评分上的取舍。建议在族学对应科举技能时可以尝试后者,不过实测结果显示后者的效果完全比不上前者。

所以关键在于凑够100万就能称帝,称帝的成功率和自身的名誉声望紧密相关。钱的获取途径是参与处世类的游历活动,或者进行航海相关的探险;技能等级在100到159之间时,单次最多能拿到10万,等级达到160及以上的话,单次最高可获得100万。至于声望,则可以通过探险发现殖民地来积累,每发现一次能增加8点声望。

刷分的具体步骤如下:在族学阶段,如果不是处于处世或航海状态,就持续进行孝敬操作,直到可以开始工作。工作后先通过走私解锁第一个产业,之后专注学习航海技能,积累足够资金后,按照产业价格从低到高的顺序依次购买。建议当日收入达到2000到3000时,就可以全心投入学习,直到航海技能达到160以上且存款有2万。此时前往宫廷进行两次各1万的捐赠,推动海禁政策开放,之后就能一直进行探险活动了。另外,建议在拥有200万资金和100声望时再发动起义,因为起义后还需要分两次花费11万举行仪式,而且声望不仅会计入最终评分,还与起义的成功率密切相关。

当你拿到两个精力上限药,或者声望已经攒满后,就持续去做孝敬的事(这里建议先留条命,毕竟太“孝”了可能吃不消),直到名誉值达到100。之后要是声望还没满,就把声望刷满;要是声望已经满了,就专心升级产业——产业最高只能升到5级,记得合理分配体力来提升它。

要是产业升级完成后还有剩余的年龄,那就去学习160+的处世探险内容,一直刷到获得两个年龄药为止。需要注意的是,随着回合推进,记忆解锁会带来新的产业,这种情况下优先升级产业,而不是继续学习或探险。

族学的作用是提升处世能力。要是系统等级比较高(建议在5级及以上),那就把处世属性提升到160以上——毕竟处世和工作是对应的,接着点出第一个产业,之后按照之前的步骤操作就行。

穿越人生

族学对应的是航海属性,若航海属性数值达到160以上,且航海属性关联具体工作,便按照上述规则执行。

重点注意:

切勿买官,买官之举会使名誉受损,而名誉低下则会降低起义的成功率。

起义成功后无法开展探险活动,目前不清楚这是否属于程序漏洞,不过正常的游历功能是可以使用的。

技能对应的工作分三个等级:

40~99:一次15~20两

100~159:一次50~80两

160+:一次150~180两

文韬武略没有对应工种,不过经文与武力有。

通过游历能够获取提升年龄上限2点和样貌1点的丹药,花费100万大概可以获得2次机会(这一点不确定),其中年龄上限相关的丹药最多能获取2次。

探险能得到增加10点精力上限和1点样貌的药剂。花费100万可获得4次机会,其中精力上限药剂能拿到2次。

人物可通过游历获取,交谈时的好感加成规则为处世等级乘以0.2,好感达到200即可招募该人物;其技能包含各单项研究的加成效果,以及产业类产出的加成效果。

游戏截图

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