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绿色征途

绿色征途

类型:角色扮演

版本:v306.0.0

大小:238.35MB

更新:2026-07-31 21:08

系统:安卓4.5+

语言:中文

游戏介绍游戏截图
意见反馈

绿色征途是征途原版团队倾力打造的经典国漫风MMORPG,它既传承了征途的核心玩法,又针对非RMB玩家优化了游戏体验,让大家能再次沉浸于热血的江湖冒险之中。在经典玩法的基础上,游戏创新了故事线、丰富了剧情内容,构建出宏大的世界观;同时推出虚空禁地、破碎虚空、叛军地牢等多样化特色副本,不仅为玩家提供了获取宝物与福利的渠道,更带来了充满冒险感与激情的全新体验。此外,游戏摒弃了传统MMO的氪金陋习,装备强化100%成功且不会爆星,让非RMB玩家也有机会成为游戏中的强者。

绿色征途

绿色征途礼包

兑换码

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礼包内容:换货金币×2×1、武神经验×1500×1、银子1锭×10×1

兑换时间:2024年6月5日14时32分00秒至2026年6月1日23时59分00秒

绿色征途如何快速升级?

经验主要获取一览

绿色征途

主线任务

前期升级最主要的经验来源是主线任务。日常快速升级的流程为:当有主线任务可做时,优先完成主线任务;主线任务告一段落时,清理当

日常活动

日常活动是获取大量经验的重要途径之一,特别是左上角带有高收益标记的日常活动。随着等级提高,能参与的日常活动数量也会增多。在国运时段(每天18:00-19:30)完成皇城运镖、国探时段(每天12:00-13:30)完成刺探任务,可获得120%的经验奖励。

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限时活动

限时活动会在指定时间开启(像智力答题、魔幻迷宫这类),要是时间方便参与,也是获取大量经验的好途径,具体的活动时间可以查看活动日历。

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世界繁荣度

当服务器内多数玩家等级较高,而自身等级尚未达到世界等级时,能够获得世界荣度带来的经验加成。

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双倍时间

开启双倍时间后,击杀怪物能获取双倍经验,要是搭配培训令牌,效果还会更显著。要是领取的双倍时间太多,也可以选择冻结来避免浪费,而且离线状态下已领取的双倍时间不会被消耗。每天凌晨0点会恢复2小时的双倍时间,同时双倍时间的累积上限是20小时。

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高级太庙

当本国太庙中的砖块数量超过特定百分比时,全体国民都能享受到经验加成。国家太庙的砖块数量是通过完成日常搬砖任务逐步累积起来的。

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绿色征途职业介绍

战士(攻防表现还不错,比较考验操作水平,偶尔会被远程职业压制。综合评价:★★★★)

狂暴系:攻击能力突出但防御较为薄弱,战斗中会随着持续作战不断提升战斗力,其强大的杀伤效果需要依靠装备来保障生存,所以对装备的属性要求较高。

守护系职业特点是防御能力突出但攻击力相对较弱,属于典型的肉盾流派。在战斗过程中,他们能够有效牵制敌方目标,为队友创造良好的输出环境。由于该职业对装备的攻击属性要求不高,因此十分适合平民玩家选择。

魔战系:攻守兼备,擅长中程攻击,同时具备控制与减控能力,是战士流派中单体作战能力最为突出的一支,非常适合独狼玩家选择。

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弓手(属性收益出色,玩法丰富且充满趣味,是战场上的人头收割机。整体评价:★★★★★)

弓箭系:一门专注于纯粹弓术修炼的纯攻击流派,其生存主要依靠闪避属性,在攻击上精通重击技巧,拥有极为强劲的输出能力。

陷阱系:作为阵地战的行家,精通持续输出,其各类陷阱与技能都带有负面效果,具备反隐能力,在战场上很容易混到助攻,不过对操作和意识都有一定的要求。

宠物系是弓手中生存能力顶尖的流派,能收服各类野兽与灵兽是该流派的一大特色乐趣,其攻击主要依靠宠物,自身防御技能丰富,整体较为全面。

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法师(也可以是脆皮或沙包,但拥有持续范围技能,收割人头的能力非常出色。整体评价:★★★☆)

火系职业属于纯输出流派,在所有职业里,其群攻技能的作用范围最为广泛。不过,该职业缺少控制技能,生存能力也比较弱,并且对装备属性有着较高的要求。

冰系:侧重于防御能力与多样的冰冻控制效果,拥有专属的回复技能、免控技能以及单体隐身技能,在作战过程中生存能力出色,输出表现也相当不错。

电系:兼具攻击与防御能力,擅长运用多种麻痹类控制手段,不过其80级技能“电遁”和法师基础技能“云体风身”都具备瞬移效果,显得有些冗余。

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仙术(个人作战能力较弱,投入与产出不成正比,存在感不强,体验感普通。整体评价★★☆)

天系是奶妈流派,专长于团队回复与复活队友。不过,由于游戏里每个角色都具备原地复活的能力,奶妈的作用被大幅削弱了。即便如此,在爬塔玩法中,奶妈依旧是不可或缺的存在。

地系是精通用毒的行家,技能大多具备持续伤害效果,还能对敌人施加虚弱、破甲、麻痹、禁食、中毒、定身等多种负面状态,不仅单人作战实力最为突出,干扰对手的“脏人”手段更是堪称一流。

人系角色堪称团队的“大脑”,他们掌握着群体隐身、攻防转换、驱散负面状态、施加护盾等丰富的团队增益技能。不过,86级的被动效果却和基础技能的效果存在重复,这一点实在令人困扰。

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召唤(偏重PVE,国战乐趣少,整体评价★★★)

亡灵系:可召唤幽魂与鬼王,合体后的攻击有概率附带冰冻效果,其特色冲阵技能“强袭”让它攻防兼具,在单人PVP里有着不俗的表现。

天神系:可召唤天仙与天神,合体后攻击时有概率吸血,生存能力颇为出色;不仅能将自身承受的伤害转移至召唤物,还能为团队驱散负面效果、施加防护护盾,堪称团队中的全能型角色。

自然系:可召唤铁灵与焰魔,合体后的普通攻击有概率触发破甲效果,该系别整体攻击能力较强但防御相对薄弱,凭借基础技能“幻影迷踪”,也具备一定的自我保护能力。

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游戏截图

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