类型:角色扮演
版本:V2.0.0
大小:175.05MB
更新:2026-08-02 03:17
系统:安卓4.5+
语言:中文
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换一换《九天异闻录》是一款采用国风丹青水墨风格的放置类角色扮演游戏,以修仙世界为背景展开故事。在游戏里,玩家将化身一名修仙者,可自主选择角色的灵根天赋,通过炼丹、炼器等方式增强自身实力,还能搭配不同的功法与法宝来战胜敌人,不断修炼精进,最终达成白日飞升的目标。 游戏的核心玩法以放置挂机为主,角色会自动进行修炼和战斗,玩家仅需定期上线收取资源、调整功法与装备的搭配、规划养成路线即可。此外,游戏设置了多结局选择机制,玩家可以根据自己的选择走向不同的结局——或是得道成仙,或是绝情入魔,亦或是立地成佛。
窥见长生之门
探寻天地,领悟生死
感悟天地灵气
灵气氤氲,环绕周身
炼就山丹妙药
天地为炉,万物为药
遨游九天之上
手持长剑,身披霞光
铸就无上神通
修炼心法,凝神聚气
成就篇:
刚接触游戏的萌新,先别急着领那些给骰子的成就奖励,建议先存着,等修炼到元婴境界后再用。原因是云游玩法的奖励会随境界提升而增加,前期境界低的时候,不少奖励还没解锁,给的都是灵石,这样用骰子就太浪费了。
炼丹篇:
这个游戏里炼丹系统的重要性怎么强调都不为过,它能提供大量属性加成,要是不想在后期遇到关卡卡住的情况,炼丹是必须要做的。
炼丹等级决定了坊市刷新的丹方等级,这与自身境界毫无关系。举个例子,化神境界对应的是五阶丹方,但如果你的炼丹等级仅为四阶,即便已经突破到化神境界,坊市也不会出现五阶丹方;反过来,哪怕你还没达到化神境界,只要炼丹等级足够,坊市照样会刷新对应等级的丹方。
炼丹时只有炼制对应等级的丹药才能增加经验,例如四阶炼丹师需炼制元婴级丹药才会获得经验,即便三阶结丹期的丹药炼制再多,也无法提升丝毫经验。
要刷炼丹经验的话,前期(元婴及之前阶段)可以在坊市购买突破丹的材料,然后持续炼制突破丹;从化市神阶段开始,就买烈阳丹、练骨丹、定灵丹、风行丹这些丹药的材料,除了最后那两种丹药外,主要炼制前面提到的这几种来提升炼丹经验。
以上经验有大佬计算过的,这是最划算的。
从元婴阶段起,要是不想卡在炼丹等级上,就得确保每天把坊市的次数都用完,把所需的材料买齐来炼丹,一直到炼丹等级突破到下一阶为止。
炼器篇:
炼器与装备强化息息相关,在渡劫之前,通过炼器获得的属性加成相当可观。而炼器过程中产生的熔炼积分,是兑换炼魂石(即强化石)和补天石(提升强化成功率的道具)的关键途径,这两种材料也是装备强化的主要来源。
前期平均强化到一百上下就行,之后重点强化剑,剑强化满了再去强化项链,其他装备在这之前暂时不用继续强化了。
结丹期时把能用来炼器的材料全都备齐,之后一股脑拿去炼制;到了元婴期,连高一个等级的材料也一并购置,绝不浪费任何可以炼器的机会。
炼器等级的提升和炼丹类似,都需要炼制当前等阶的装备,但炼器所需的经验更少,往往刚进入新境界的第一天就能把下一阶的等级升满,所以完全不用担心炼器会卡在某个等级上。
功法篇:
这个游戏里的功法就和技能差不多,一阶功法的加点只要平均分配,满足升到下一阶的要求就可以了。
二阶时把第一个蚀甲咒强化到满级30级,其他技能平均分配点数,这对后续破甲流派的发展很重要。
在这个游戏发布之前的阶段,破甲流派是主流玩法。该流派以蚀甲咒为核心技能,搭配归元剑气和斩龙剑决作为主要输出手段。
法宝篇:
结丹期可解锁法宝,法宝提供的属性相当出色,尤其是升星后的特效,尤为关键。
关于法宝碎片的收集,绿色品质里重点留意万魂幡和七星剑的碎片,在坊市遇到就果断入手;蓝色品质则主要关注聚宝盆、千佛镯、玄冥弓这几款,只要碰到也直接买下;至于紫色和金色品质的碎片,先凑齐解锁对应的法宝,要是还打算给它们升星,就根据自己的实际情况购买带有破甲系特效的法宝碎片。
灵媒你看到了就买,它强化法宝给的属性很不错。
强化法宝时,优先选择强化加会心倍率的属性,其次考虑会心抗性,最后再强化会心伤害。
本命法宝篇:
本命法宝在元婴中期阶段解锁,它与普通法宝的区别在于,这是可以带入战斗中使用的。
刚接触游戏的玩家在元婴中期之前最好储备5000仙玉,毕竟解锁相关功能需要用到这个数量,法宝方面直接选第一个剑就可以了。
龙血的主要获取途径,一是元婴中期解锁的多人遗迹玩法(我们称之为“本”),二是斗法场的每日排行奖励。
坊市里的龙血不推荐买。
灵根篇:
目前版本里灵根这设定挺鸡肋的,它虽能提供打怪经验加成,但加的量少得可怜,升级所需的材料不仅要求多,还难凑得很。就拿我来说,都到大乘境界了,灵根还是个废品,进度甚至没到一半。所以关于灵根的内容,这篇就直接跳过不说了。
神隐篇:
五个相同的金色装备能够神隐转化为红色品质装备,经神隐后的装备还可进行注灵操作,为你的功法带来额外的等级加成。
不过,渡劫前其实没必要弄神隐装备。一方面是等级提升得太快了,另一方面神隐装备的属性还不如下一境界的金色装备,而且越往后不同境界的装备差距会越明显,所以不太建议在渡劫前花费精力去搞神隐装备。
建议把竞技场每天的20次次数都买满,毕竟每次胜利都能拿到一个羽毛,而坊市要花500货币才能买到20个羽毛。等到渡劫阶段时,羽毛的需求量会很大。
附魔篇:
前期附魔符带来的加成效果其实挺不错的,只是合成符的消耗实在太大,所以建议萌新优先合成利矛符、坚盾符和虎翼符。
附魔符的主要获取途径是坊市的一阶附魔符礼包以及成就奖励,而二阶及更高阶的附魔符礼包并不建议选择。
合成符买四阶及以上的就行,不过还是得根据你的需求来买,毕竟这东西对仙玉的需求也不小。
附魔符详解
使用附魔符可对装备进行附魔
附魔绑定部位,更换装备不影响附魔效果
使用附魔符进行附魔时对角色有境界要求
利茅符-武器、戒指、玉佩
真气符-武器、戒指、玉佩
鹰眼符符-武器、戒指、玉佩
虎翼符-武器、戒指、玉佩
龙鳞符-武器、戒指、玉佩
坚盾符-帽子、衣服、靴子
益血符-帽子、衣服、靴子
飘渺符-帽子、衣服、靴子
凤羽符-帽子、衣服、靴子
龟甲符-帽子、衣服、靴子
属性篇:
介绍一下这个游戏的重要属性。
威压:对低境界有额外的伤害加成,不是很大。
会心倍率的作用类似于暴击机制:当它数值高于对手的会心抗性时,就有概率触发暴击效果;若超出对手会心抗性100%,则必定触发暴击。而最终的暴击伤害高低,会由自身的会心伤害属性与对手的会心格挡属性共同决定。
会心抗性指的是对抗暴击的属性,当自身的会心抗性数值比对手的会心倍率高时,就不会被对方暴击。
会心伤害:决定角色触发会心时造成的伤害加成。别看它数值好像不高,其实是单独计算的——每10000点会心伤害属性,对应100%的暴击伤害加成。
会心格挡:用于判定你对会心伤害的减免程度,其计算方式与前文所述相同,为单独换算。数值达到一万时,可实现100%的暴击伤害减免。
到了游戏后期,玩家的会心伤害会变得非常高,在攻击境界较低的目标时,往往能造成极其夸张的伤害数值,就像之前提到的那样,甚至可能出现单次暴击就打掉1.2亿血量的情况。
其他属性不作介绍,懂得都懂。
坊市篇:
我们主要说灵石坊市和仙玉坊市。
灵石坊市每日的50次机会要全部用完,所有炼器材料不管对应哪个阶别,都要一并买下用来炼器。妖丹也得买满,一来炼丹时各类丹方都用得上,二来即便提前攒够了炼丹经验,后续炼制金色品质的经验丹也得保证每天吃满。
这个游戏里补血丹的消耗特别大,建议每天都检查一下当前境界的补血丹储备是否够一千颗,不然说不定一天就吃完了。而补蓝丹从中期开始消耗就很低,就算突破了大境界,也才用不到五百颗。所以根据实际需求购买就行,不用特意去炼制这两种丹药,直接在坊市买更划算,妖丹比它们珍贵多了,别浪费。
v2.0.0版本
【更新内容】
UI重置:对人物、洞府、城镇、坊市、秘境等界面的美术效果进行升级优化。
天降奇缘玩法修改为在线奖励;
对附魔与熔炼系统的玩法进行了调整,如今这两个系统的收益有所提升,相关信息的展示也变得更加清晰易懂。
新增了十多种功法,并且大幅提升了功法的策略性。
法宝的升星效果已全面重置,持有不同的法宝能够对功法产生不同程度的增幅。
本命法宝的效果已重做,让每个本命法宝的特色更鲜明,玩家可依据所选功法流派来挑选对应的本命法宝。
宝藏改为每周刷新,每周能开出的法宝各有不同,这样可以更有针对性地积累资源,打造专属于自己的流派。
新增装备【神隐】:该装备不仅属性更为出色,还支持蕴灵操作,经过蕴灵的神隐装备能够显著提高功法等级。
祭炼系统新增了圆满属性,当平均祭炼等级满足相应要求时,就能激活对应等级的祭炼圆满属性。
游戏截图