类型:休闲益智
版本:v1.7.8
大小:81.73MB
更新:2026-07-31 18:23
系统:安卓4.5+
语言:中文
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换一换将军的荣耀3作弊菜单版是一款超精彩的策略游戏,在原版基础上全面升级。游戏涵盖1939-1945年的诸多重要历史战役,带你重返二战真实战场。众多历史名将任你挑选,他们各具独特技能,助你征战沙场。还能招募超60种特种部队,像德军虎式坦克、苏军喀秋莎火箭炮等,可执行防空、空降、工程建造等特殊任务。更有全新地图、优化兵种战术及革新AI系统,策略自由度拉满,挑战十足。快来指挥千军万马,改写历史吧!
无限资源
无限金币
无限勋章
无限金牌银牌
1、坦将
坦将细分为重坦将与轻坦将。
因为大多数关卡开局只有一个重坦,第二个重坦来的快的话该上重坦就上重坦,闪电战废了上重坦也不亏。
轻坦将要在前排打输出,会被反击,最好拥有续航技能,主要为闪电战。
重坦将后排收割,很少被反击,最好拥有指挥官技能,增大连击概率。
因此往往古德(闪电)隆美(指挥官),蒙哥(指挥官)巴顿(闪电战)勋章足够的情况下都是要入的。
有曼施坦因的情况下可以放弃入隆美和巴顿(或者放弃蒙哥也行)
2、炮将
炮天生比坦克腿短,因此行军能力非常重要。炮兵最好能先手消耗,比如我朱可夫能跟上部队先手把对面重坦打残,而里布就可能差一两格摸不到,只能下回合过来收一下残血。
有朱可夫可以不入炮将了,没有的话盟军“戈炮”,轴心“里布”。
里布输出是可以,但是只有一行军。再加上轴心的象式比喀秋莎少了一行军,所以实际上里布比戈炮少了2行军,所以有条件的可以考虑一下朱可夫。个人感觉曼施坦因从技能机制上并不是不可替代的,只是输出高,而朱可夫从机制上有一定的不可替代性。
3、空将
建议选择海空将,比较泛用。
轴心山本,盟军哈尔西(三星区),盟军可以不入哈尔西用蒙哥马利上航母凑合一下。
4、其他将领(有多余章再考虑)
山下,非氪第一步,阿瑟生存弱于山下。本作步兵生存很困难,你稍微打一打,三编以下,遇到对面重坦将军…EMM…可能就直接没了,有总统不需要考虑步兵了。
斯利姆(三星区),盟军主要靠喀秋莎和KV6输出,个人感觉比起阿瑟这种输出步,买个肉步抗一下就行了,游击预备双续航还是不错的。
狼王邓尼茨,邓尼茨海上单挑王E社传统了,太平洋手残可以考虑,优先级低于山本;
尼米兹,同邓尼茨盟军太平洋卡关可以考虑;
凯瑟琳,个人建议海空将山本性价比更高;
道丁,个人感觉算个坑,输出不如三星区哈尔西,降低士气是个亮点;
一星区金恩,两个输出技能,性价比不错;
涵盖众多重要历史战役,带玩家重返1939-1945年的战争岁月,亲身感受二战的波澜壮阔。
众多历史名将可供选择,每个名将都有独特技能,助玩家在战场上发挥出不同的战术优势。
可招募超60种特种部队,像德军虎式坦克、苏军喀秋莎火箭炮等,增强作战实力。
特种部队能实现防空、空降、工程建造等特殊功能,满足不同作战需求。
以真实二战为背景,从战役到装备,都高度还原历史,带来沉浸式体验。
每个国家有专属科技卡牌,使用后可加速征服世界的进程,增添策略维度。
来自200多个国家的军事单位,构建出庞大的战争体系,丰富作战选择。
玩家需根据战场形势灵活部署军队,制定合理战术,利用地形等要素克敌制胜。
新增多个充满挑战的新地形,为玩家提供更多战略选择,增加游戏新鲜感。
优化兵种种类和战术系统,提供更多单位组合和指挥方式,策略自由度更高。
AI系统深度调试后反应灵敏、策略丰富,给玩家带来更具挑战性的对战体验。
新增更多剧情支线,使故事情节更加丰富,增强玩家的代入感。
加入多种难度的挑战任务,无论新手还是老手,都能找到适合自己的挑战。
完成任务可获得更多资源和兵力,有助于提升玩家的指挥能力和军队实力。
更真实的天气系统,多样化天气会影响空军和部队士气,让战斗更具不确定性。
提供网络对战模式,可通过wifi、蓝牙与好友对战,也能通过GameCenter与全球玩家竞技。
模式选择
战役模式:按照传统类似闯关发育,不能随意造兵,只能补充和在原部队上招募。城市可招募/恢复步兵,工厂可招募/恢复装甲部队和炮兵。每局会提供物资来造少量兵。
集团军模式:类似征服玩法,但有一个国家多个军团的制度。玩家要部署集团军部队,利用每个国家的专属科技卡牌,加速征服世界的进程。
联合阵线:需要玩家的特种部队数量达到目标要求才能开启。玩家要使用系统送的特种部队进行排兵布阵,部队无法回血,只能招募一个,若之前招募过可派遣,血量继承前一关。不过可通过占爱心标志的城回血,或击杀带爱心的部队吃掉落的爱心,类似植物大战僵尸的生存模式。
战斗操作
移动与攻击:点击蓝色区域可自由移动部队,选择敌方便可进行攻击。不同兵种移动力和攻击范围不同,要根据地形和敌军分布合理规划移动路线和攻击目标。
招募与补充:在城市、工厂等特定地点可以进行招募和补充兵力操作。补充能恢复一定血量但不增加部队上限,招募则可增加一队兵力上限。
策略运用
合理利用地形:游戏中有丛林、海滩、沙漠、冰雪等多种地形,要让部队占据有利地形来增加防御力或获得视野优势等,比如山地可增加步兵防御,丛林可隐蔽部队。
发挥兵种特性:不同兵种有各自独特能力,如装甲部队移动快、攻击力高但对步兵可能有弱点,步兵适合占领据点和应对近距离攻击,炮兵攻击范围远但防御力较弱等,需要合理搭配兵种,形成互补。
巧用将领技能:众多历史名将的技能各不相同,例如格拉齐亚尼能力均衡,擅长装甲和炮兵,也能增益步兵;诺伊科夫空军实力雄厚还可指挥步兵。要依据战场形势,让合适的将领带领相应部队,发挥出最大战斗力。
关注外交与局势:游戏设有灵活的外交体系,玩家要时刻了解战场上不断变化的局势,判断不同势力是敌是友,通过外交手段可能获得盟友支援或分化敌方势力等。
任务与目标
战役目标:在不同的战役中有着不同的任务目标,有的是夺取目标区域,有的是救援友军突围,还有的是防御阵地或大规模歼灭敌军等,玩家需要准确命中目标,完成任务以推进游戏进程。
挑战任务:游戏加入了多种难度的挑战任务,完成任务后,玩家可以获得更多资源、兵力以及勋章等奖励,用于提升自己的指挥能力和解锁更多内容。
游戏截图