类型:生活服务
版本:v3.0.66-minSdk26
大小:8.44MB
更新:2026-08-01 01:31
系统:安卓4.5+
语言:中文
同类推荐
换一换Scratch专注于为少儿用户开启编程启蒙之旅,提供直观的可视化编程课程。软件多样实用工具,鼓励孩子们动手实践操作;它以寓教于乐的形式,激发孩子对编程的兴趣,还有海量趣味关卡供探索挑战,助力孩子在编程学习的起跑线上抢占先机。
Scratch的操作方式十分简便,在应用内,你只需熟练运用8个大类的积木模块以及数组、函数、控制台、变量等多个功能,就能轻松进行创作!另外,Scratch少儿编程为了激发用户的编程兴趣,还专门准备了游戏制作、音乐制作、特效制作等极易上手的教程!
一、制作准备工作
1需要一个小猫角色、一个老鼠角色,以及一个活动场景作为背景。
二、制作思路
怎样达成猫捉老鼠的功能呢?可以运用运动模块里的这两个模块来实现。
当鼠标指针在场景里移动时,老鼠会朝着鼠标指针的方向移动,紧接着小猫会面向老鼠移动。如此一来,只要鼠标指针持续移动,老鼠和小猫就都会跟着做出相应的移动动作。
三、具体编程操作
设置好小猫和老鼠角色,并设置好背景图。
分别选择小猫和老鼠的编程代码。
①老鼠编程代码:
②小猫编程代码:
要记住,在小猫编程的代码里,小猫的移动步数一定要比老鼠的少,否则老鼠就会很容易被小猫追上。
四、扩展
在Scratch系统里,自带角色原本有两种造型,为了避免小猫和老鼠移动时显得有些呆板,我们可以添加一个模块来优化这个问题。
增加后小猫的编程代码如下:
如果你觉得老鼠的移动需要借助鼠标指针操作太麻烦,我们可以调整一下编程代码。让老鼠进行随机移动,小猫依旧朝着老鼠的方向,调整后小猫和老鼠的编程代码分别如下:
这样调整后存在一个缺点,即老鼠的移动完全是随机的(无论是移动方向还是移动速度都具有随机性),由此不难想象,小猫捕捉到老鼠的概率会显著提高。
添加游戏终止机制。具体来说,当小猫成功捕捉到老鼠时,游戏便宣告结束。相关编程代码如下:
易用:贴合儿童用户的操作体验,全程语音剧情。
全面:教学内容涵盖10个章节,可助力8项能力的提升。
有趣:孩子们特别喜欢这种闯关式的游戏化教学,里面有精美的角色形象,还能学到丰富的百科知识。
融合:把编程知识和Steam等多学科知识结合起来,数理、历史、科学等知识点全都覆盖到。
显示模式:分为浏览模式和全屏模式;
标题栏:显示当前文件名;
菜单栏:主要是与文件有关的选项;
程序指令区:分为八大类;
舞台区域:这是角色进行表演的场所,也是作品最终得以呈现的空间。
角色资料区:显示角色的详细资料;
脚本区:这是编写程序的区域,你可以通过拖曳的方式在这里创作程序。
工具条:控制角色大小及复制、删除;
控制按钮:控制程序的播放和停止;
新建角色按钮:包含自建、导入、随机三种创建角色的方式。
角色列表区:角色休息室,所有角色都聚集于此。
Scratch软件的界面简洁明了,具备丰富多样的功能,并且了大量可供直接调用的脚本。
支持乒乓球游戏功能,能够创建会说话的动画,具备视频侦测能力,还可以添加角色与背景。
用户既可以利用提供的场景来创作新内容,也能够自行添加本地的背景。
你可以学习怎样用编程来设计动画,也能够制作音乐、编写故事、创作追赶类游戏以及消除类游戏。
在编程学习的过程里,孩子们借助拆分编程项目的方式,能够锻炼分析和解决问题的能力。
Scratch是一款编程学习软件,能助力用户创作故事、游戏与动画,还可培养创造性思维能力,感兴趣的朋友不妨来体验使用。
v3.0.66版本
• 新增了高对比度颜色主题,可通过全新的设置菜单进行使用。
• 更新了 SDK 和库以与较新的设备兼容。
这是3.0.66版本的重新发布,目的是修复与共享功能相关的崩溃问题。
• 更新翻译。
• 错误修复和性能改进。
应用截图