类型:拍照摄影
版本:V1.4
大小:335.03MB
更新:2026-08-01 05:32
系统:安卓4.5+
语言:中文
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换一换泰拉巡旅是一款与明日方舟相关的游戏地图工具,它的功能和内容设计得十分简洁,却完整呈现了游戏内的地图信息。用户可以自由对地图进行操作,还能通过放大功能查看地图上的角色形象与空间细节。
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一、拉特兰
在拉特兰地区生活的种族名为萨科塔,他们头顶生有光环,这光环会在个体初次掌握语言时显现,似乎是萨科塔与神明进行沟通的媒介。拉特兰的法规对萨科塔有着极强的约束力,其影响之深甚至能够改变萨科塔的种族属性与外在形貌。
二、乌萨斯
乌萨斯社会分为皇帝、贵族(旧/新)、平民和感染者四层,感染者处于最底层,遭受系统性压迫。
新贵族(工业资本)与旧贵族(军功势力)的博弈贯穿政治格局,二者矛盾激化成为多次动乱的导火索
三、哥伦比亚
哥伦比亚是一个移民国家,存在对感染者的歧视现象,外城区可能发生突发性地质天灾。
哥伦比亚的对外影响力和军事实力不断增强,与周边国家摩擦不断。曾经是维多利亚殖民地之一,现已独立。
哥伦比亚拥有多个实验室和研究所,莱茵生命实验室尤为突出
四、谢拉格
谢拉格自称“雪境”的宗教国家,几乎不受天灾影响,但国家发展缓慢。
主要机构有圣女、蔓珠院长老团以及三族议会,而三族议会的构成是希瓦艾什家族(革新派)与另外两大家族(守旧派)。
希瓦艾什家族的喀兰贸易公司在雪山事变前迅速崛起,垄断多项现代产业,积累巨额资本
五、卡西米尔
卡西米尔融合中世纪欧洲骑士传统与近代政治矛盾,其标志性元素包括国际象棋中的骑士符号、翼骑兵文化。
从地缘层面来看,卡西米尔与乌萨斯之间长期存在军事冲突。商业化的竞技赛事逐渐侵蚀着骑士精神,把荣誉变成了可以交易的商品。资本贵族与像临光这样的保守骑士之间的矛盾,构成了故事的核心冲突。
六、大炎/龙门
1、大炎
炎国的原型基于现实国家帝制时期的杂糅,其司法机构名称如“大理寺”、“御史台”、“肃政院”。
炎国实行帝制,龙门最高负责人魏彦吾的弟弟或许在炎国核心权力层任职。炎国武术文化盛行,其国家标志融合了龙的元素与十九颗星,这一设计可能意味着炎国拥有十九座重要的城市。
2、龙门
龙门是炎国的一部分,位于炎国的第19座城市。龙门是泰拉世界的重要金融中心之一,发行的龙门币流通广泛。
龙门分为繁荣的下城区和贫民窟,分别由魏彦吾和林舸瑞(鼠王)控制
七、卡兹戴尔
卡兹戴尔曾依靠源石技术发展成为工业强国,这一崛起态势引起了维多利亚与拉特兰的警惕。特蕾西娅继承王位后,特雷西斯发动政变,外部势力趁机插手内战,最终致使国家陷入分裂。
战后的卡兹戴尔成了大国角力的舞台,流亡的萨卡兹人被打上“魔族”的污名标签。或许是侵略战争的失利让卡兹戴尔走向衰败,沉重的战争赔款与工业发展的限制进一步激化了内部矛盾,特雷西斯则趁机凭借强权试图重整这个国家。
八、罗德岛
罗德岛的前身是巴别塔,这是特蕾西娅为解决萨卡兹的生存困境、同时也是为了践行自身理想而创立的特殊组织;在斩首行动(特蕾西娅身亡)发生后,巴别塔便宣告解散。
尽管在凯尔希的率领下,罗德岛顺利从卡兹戴尔撤离,但随着对卡兹戴尔的强宣称权旁落,罗德岛失去了赖以立足的根基,只能在泰拉诸国的缝隙之间艰难求生,未来的发展路径也因此成了亟待解决的难题。
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应用截图